ゲストの記録、クラウド保存、ランキングの使い方
端末にある記録とログインで保存される記録の違いを説明します。
ASOPOP はログインなしでも遊べます。ゲストの自己ベスト、対応ゲームのセーブ、設定などは、使っているブラウザの保存領域に残ります。ホーム画面に追加しても同じ端末で遊べますが、それだけでクラウドへ保存されるわけではありません。記録を失わないためには、どの情報がどこに保存されるかを区別しておくことが大切です。
ログインすると引き継げるもの
ログインするとゲームの自己ベストと、対応ゲームのセーブデータをクラウドへ保存できます。ゲスト中の自己ベストもログイン時に引き継ぐ処理があります。星・XP・デイリーの進み具合は端末内の記録で、現在は端末間の同期対象ではありません。別の端末で同じアカウントにログインしても、すべての表示が全く同じになるわけではない点に注意してください。
続きから遊べるゲームの保存
QUEST、RUN、MARBLE、HAKONIWA、DECK などは進み具合をセーブして続けられます。端末への書き込みが基本で、ログイン中は数秒まとめてクラウドへ送ります。ログイン時は端末とクラウドの更新日時を比べ、新しい方を採用します。二つの端末で同時に別々の続きを進めた場合、二つのセーブを合体する仕組みではありません。
アプリを裏へ回すときには未送信のセーブを送る処理もありますが、通信が切れていると届かない場合があります。機種変更する前は、元の端末でオンラインに戻してログインし、少し待ってから新しい端末を開いてください。ブラウザの保存データを消すと端末内の記録も消えるため、続きが必要なゲームでは先に保存状況を確認しましょう。
ランキングの期間を選ぶ
ログインするとゲームごとのワールドランキングへ記録を送れます。今日・今週・全期間では比較する期間が異なるので、久しぶりに遊んだときは全期間だけでなく今日の結果も見てみてください。各ゲームで得点の単位が違うため、TOWER と POP の数字を直接比べるものではありません。ニックネームは他の利用者に公開されるので、個人情報を含めない名前を使いましょう。
記録がおかしいときの確認
別のブラウザを開いていないか、ログインしているか、通信できているかを先に確認します。端末のデータを消して直そうとすると、未送信の記録までなくなる場合があります。お問い合わせフォームではゲーム名、端末・ブラウザ、起きた状況をお知らせください。パスワードや再設定リンクなど、ログインに使える秘密の情報は送らないでください。
公開: 2026-10-08 · ASOPOP 運営 とさ